Nuus

Is videospeletjies verslawend?


Is daar verslawing aan videospeletjies?

Kan videospeletjies of rekenaarspeletjies ernstige verslawing word? In 'n onlangse studie is dit gesuggereer, maar dit lyk nie of die meerderheid gamers die risiko loop om verslawing aan videospeletjies te ontwikkel nie.

Die huidige studie deur die navorsingsgroep onder leiding van professor Sarah Coyne van die Brigham Young Universiteit het bevind dat mense 'n werklike verslawing aan videospeletjies kan ontwikkel. Die resultate van die studie is gepubliseer in die Engelstalige tydskrif "Developmental Psychology".

Is videospeletjies net vermaak?

Vir die meeste adolessente is videospeletjies 'n aangename en dikwels selfs sosiale vorm van vermaak. Alhoewel videospeletjies 'n lekker tydverdryf is, is daar in die samelewing toenemende kommer dat te veel tyd aan videospeletjies deur ontwikkeling negatief beïnvloed word en tot verslawing kan lei.

90 persent van die mense speel net vir die plesier

Die ses jaar lange studie (die langste navorsing tot op hede oor die verslawing aan videospeletjies) het bevind dat ongeveer 90 persent van die dobbelaars nie speel op 'n manier wat vir hulle skadelik is of tot negatiewe gevolge op die langtermyn lei nie. Daar is egter ook 'n minderheid mense wat verslaaf raak aan videospeletjies. As gevolg hiervan kan geestelike, sosiale en gedragsprobleme ontstaan.

Wat was die doel van die ondersoek?

"Die doel van die studie was om die gevolge van 'n spesifieke verhouding met videospeletjies op lang termyn te ondersoek en om die gevolge wat 'n verhouding op 'n persoon mettertyd het, te ontleed," sê die skrywer, professor Sarah Coyne van die Brigham Young Universiteit in 'n persverklaring van die universiteit. .

Deelnemers moes vraelyste beantwoord

Om die voorspellers en resultate van verslawing aan videospeletjies te meet, het die navorsingsgroep 385 adolessente ondersoek tydens hul oorgang na volwassenheid. Elke individuele deelnemer het een keer per jaar verskillende vraelyste voltooi vir 'n periode van ses jaar. Met behulp van hierdie vraelyste is depressie, angs, aggressie, misdadigheid, empatie, prososiale gedrag, skaamheid, sensoriese reaktiwiteit, finansiële spanning en problematiese gebruik van die selfoon gemeet.

Wanneer kan speletjie verslawing genoem word?

Patologiese videospeletjies word gekenmerk deur oormatige tyd aan videospeletjies spandeer, probleme met die losmaak van die speletjies en die versteuring van gesonde (inter) menslike gedrag as gevolg van speel.

Ongeveer tien persent van die mense wat speel, is verslaaf

Ongeveer tien persent van die spelemense val in die kategorie patologiese videospeletjies. In vergelyking met die nie-patologiese groep, het hierdie deelnemers hoër vlakke van depressie, aggressie, skaamheid, problematiese gebruik van selfone en angs in volwassenheid getoon. Hierdie effekte kan waargeneem word, hoewel die groepe op die oorspronklike tydstip ewe goed gevaar het in al hierdie veranderlikes. Dit dui daarop dat videospeletjies 'n belangrike rol in hierdie negatiewe resultate kon gespeel het, verduidelik die navorsers.

Risikofaktore vir verslawing aan videospeletjies

Twee belangrikste risikofaktore vir videospeletjieverslawing is geïdentifiseer: manlik wees en 'n lae vlak van prososiale gedrag. Die navorsers berig dat 'n hoër vlak van prososiale gedrag of vrywillige betrokkenheid wat 'n ander persoon bevoordeel, geneig is om 'n beskermende faktor te wees teen die simptome van verslawing.

Hoe beïnvloed langtermyn-videospeletjies mense?

Benewens die risikofaktore, is drie verskillende kursusse van videospeletjieverbruik ook waargeneem. 72 persent van adolessente het relatief min verslawing simptome in die ses jaar van die insameling van data. Nog 18 persent van die adolessente het met matige simptome begin wat nie mettertyd verander het nie, maar slegs 10 persent van die adolessente het in die loop van die studie toenemend patologiese spelsimptome getoon.

Samevatting van die studie:

Die resultate van die studie dui aan dat ongeveer 90 persent van die dobbelaars nie speel op 'n manier wat nie funksioneel of skadelik is vir die lewe van 'n individu nie. Daar is egter 'n beduidende minderheid mense wat regtig verslaaf is aan videospeletjies en wat mettertyd verslawing simptome ervaar. (As)

Inligting oor skrywers en bronne

Hierdie teks stem ooreen met die spesifikasies van die mediese literatuur, mediese riglyne en huidige studies en is deur mediese dokters nagegaan.

swel:

  • Is verslawing aan videospeletjies regtig ?, Brigham Young University (gepubliseer 12 Mei 2020), Brigham Young University
  • Coyne, Sarah M., Stockdale, Laura A., Warburton, Wayne, Gentile, Douglas A., Yang, Chongming, Merrill, Brett M .: Patologiese videospeletjiesimptome van adolessensie tot opkomende volwassenheid: 'n 6-jarige longitudinale studie van trajekte , voorspellers en uitkomste., in Ontwikkelingsielkunde (Gepubliseer 2020), Ontwikkelingsielkunde


Video: Mario u0026 Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 - Launch Trailer - Nintendo Switch (Oktober 2021).